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クリーチャー / リージョン兵アサシン(Legionary assassin) シーザー・リージョンに仇なす者に制裁を加える暗殺部隊。 プレイヤーがリージョンの悪評をある程度獲得すると、屋外マップに出現するようになる。 特定の地点をプレイヤーが通過するとスポーンし全速力で駆け寄ってきた後に攻撃をしかけてくる。 ただし最初は友好マーカーで話しかけてきた後に敵対し攻撃してくる場合もある。 暗殺部隊は必ず4人の兵士で構成されており、プレイヤーレベルに応じて構成員の種類や性能は変化するが、 ゲーム内での呼称は全て「リージョン兵アサシン」で統一されている。 基本的にはレベル依存で装備が強化されていくが、近接武器だけは初期から最強クラスの物も使用してくるので要注意。 自分だけなら引き撃ちで比較的簡単に対処出来るが、コンパニオンを連れている場合は武器を撃って手から落とさせるのが無難。 不意打ちされやすい上に強力な武器をガンガン使用してくる危険な存在だが、 定期的に高価な武器を運んでくるので安定して撃退出来れば戦利品で荒稼ぎすることも可能。 S P E C I A L 6 5 5 6 4 4 5 センチュリオン タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 130~320 23 0 サーミックランススーパースレッジ 9mmサブマシンガンキャラバン・ショットガン.44口径マグナムリボルバーハンティングライフルフラググレネードダイナマイトロング・フューズ・ダイナマイト リージョン・センチュリオンアーマーリージョン・センチュリオンヘルメット デカヌス タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 130~345 7~13 0 マチェット投槍 10mmピストルソードオフ・ショットガンハンティングショットガンスナイパーライフル リージョン新兵アーマー新兵デカヌスヘルメットリージョン・プライムアーマープライム・デカヌスヘルメットリージョン・ベテランアーマーベテラン・デカヌスヘルメット プレイトリアン タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 130~320 13 10 ---- トレイルカービン12.7mmサブマシンガンパルスグレネードフラググレネードプラズマグレネードC4プラスチック爆弾 リージョン・プレイトリアンアーマー ベキシラリウス タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 110~210 15 0 サーミックランススーパースレッジ 9mmピストル9mmサブマシンガン10mmサブマシンガンアサルトカービンマークスマン・カービン リージョン・ベキシラウリスアーマーベキシラリウスヘルメット ベテラン・リージョン兵 タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 145~345 12~13 (10) サーミックランススーパースレッジ 12.7mmピストルブラッシュガンダイナマイトパルスグレネードフラググレネードC4プラスチック爆弾 リージョン・ベテランアーマーベテラン・ヘルメット 部隊のメンバー構成プレイヤーLv10未満:デカヌス, ベキシラリウス, ベテラン, ベテラン プレイヤーLv10以上:デカヌス, ベキシラリウス, ベテラン, センチュリオン プレイヤーLv20以上:デカヌス, ベキシラリウス, ベテラン, プレイトリアン 暗殺部隊のスポーン地点例エル・ドラド変電所からVault 11周辺 ノパー洞くつ周辺 イヴァンパ・ドライレイク周辺 デュラブルダンの 用済みキャラバンからラウルの小屋周辺 ブルックスタンブルウィード農場からアポカリプスの隠れ家周辺 スポーン地点付近にいるNPCが殺されてしまうことがある。第188交易所、グラブン・ガルプ休憩所、モハビ前哨基地などのNPCは特に死にやすい。 NCRなどの勢力アーマーを着てリージョンの悪評を一時的に下げることで、暗殺部隊の出現を抑制できる模様。 リンク The Vault (英wiki)
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[闇散花]アサシン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 [闇散花]アサシン 初期値 攻 7000 防 5000 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 18→27 成長MAX 6000 スキル1 ルール・オブ・アサシン 効果 誰よりも早く行動するようになり、捨て身効果を発揮する。 アタシは闇に生まれ闇の中で育った…暗殺以外に人と交わる術を知らないの。だからキミを前にした時抱くこの感情が何か分からない…ねぇ、どうしてこんなに苦しくて嬉しいキモチになるの…? バッドエンド -- こいつのレートが物凄く高いのはなぜ? -- 先制できるということが、それだけ重要ってこと。イザナミの霧て組み合わせると・・? -- 「散花」ってえろいよね… -- 名前 コメント
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アサシン 《出典作:Fate/unlimited codes、タイガーころしあむシリーズ》 VS. 対暁武蔵【月華の剣士シリーズ:SNK】 「…何故だろうかな。そなたなぞ露程も知らんのに、勝負に勝ったのが、まるで積年の雪辱でも晴らしたか如く小気味良いのは…どうした事だ…?」※投稿・ 管理人 対一条あかり【月華の剣士シリーズ:SNK】 「やれやれ百鬼夜行の行列とは…。摩訶不思議にして奇奇怪怪。夢だの現だのに拘る方が阿呆らしくなってくるわ」※投稿・ 管理人 対嘉神慎之介(覚醒後)【月華の剣士:SNK】「地獄門とな…?門ならばそなたを通す訳にはゆかぬ。開いているなら閉めるまでよ」※投稿・ 管理人 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「侍の魂、故に『サムライスピリッツ』か!異人殿は愉快な事を申すな。いや失敬、陽炎の如きこの身にも、そのようなものが寸分でもあればな…と思うてな」※投稿・ 管理人 対クリムゾン・ヴァイパー【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「そなたの様に人を見透かした雌狐は好かんな」※投稿・ 管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「佐々木小次郎などと呼ばれてはいるが、桃太郎になった覚えはないぞ。いやしかし、犬猿雉が居らずとも鬼退治もなんとかなるものよな」※投稿・ 管理人 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「…呆けた性格にはとやかくは申さぬが刻限にだけは遅れてくれるな。私はどうにも時間に疎い輩には我慢ならんのだ」※投稿・ 管理人 対シャルロット【サムスピシリーズ:SNK】 「異国の女剣士よ。日本の侍を相手取るのなど初めてであろう?なぬ…!?厭きる程に斬り結んだとな……。そ、そなた一体どのような人生を送ってきたのだ…?」※投稿・ 管理人 対ジャンヌ・ダルク【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「見えぬ剣にも難儀したが今度は火鳥を飛ばす魔剣か…いやはや西洋の女剣士はみな妖術師さながらよな」※投稿・ 管理人 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「げに凄まじいもののふであった…。かような猛者と手合わせ叶おうとは、時の果てまで迷い込んできた甲斐も遭ったというもの…しかしながら些か以上に疲れすぎた…」※投稿・ 管理人 対橘右京【サムスピシリーズ:SNK】 「これは奇遇な。様相こそまるで違うも『燕返し』なる技の使い手とは!…存外『佐々木小次郎』とは、そなたを元にどこぞの物書きが創作したのやもな…」※投稿・ 管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「…いつまでそうしておる。安心しろ峰討ちだ。…しかし肋骨は全て圧し折り臓物もいくらかは潰していたか…?…冗談よ。いちいち愉快な動作を取るな」※投稿・ 管理人 対徳川慶寅【サムスピシリーズ:SNK】 「見れば、風流を解する歌人と見る。次が合るなら斬り合い等より、月を肴にそなたの半生でも聞きたいものよ」※投稿・ 管理人 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「そなたに恨みなど無いし、聖杯などにも興味なし。されど此処をすんなり通す訳にはゆかぬな…理由だと?野暮を申すな、刀に訊けば良かろう?」※投稿・ 管理人 対服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「『ワールドヒーローズ』とな?…様々な時代の英雄が一同に会する此度の合戦であろう?ふむ、聖杯戦争も随分ハイカラな呼び名になったものよな」※投稿・ 管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「我が剣先からは燕ですらも逃れ得ぬ。如何に跳ね回ろうが、翼も無きそなたを捉えるなぞ造作も無い」※投稿・ 管理人 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「げに珍妙なる獣よな。…何やら興が乗ってきたな。真似してみるか…。…アウアウアーッ!!」※投稿・ 管理人 対本多忠勝【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「いやはや…斬り放題の鈍牛かと高を括ったが、いくら斬られても効かぬと有ればさもありなん…これ以上は付き合えんな。刀も心も刃毀れしてしまう」※投稿・ 管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「此処が何処で今が何時かも終ぞ知らぬ…。挙句に陽炎さながらのこの身…。だがま、此処も月だけは美しい…。ならば今はそれで由とするか」※投稿・ 管理人 対リムルル【サムスピシリーズ:SNK】 「…何故にそなたを斬るか…?…言うても解からんだろうが令呪に縛られた私に是非も無い。恨むのなら恨むが良い、常世で遭ったら土下座くらいならしてやろう」※投稿・ 管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「武器を持った者が相手では奥義に頼らざるを得ぬか?…覇王なにやらとか偉そうに言っていたな。この負け戦でも披露していたのかそれは?」※投稿・ 管理人 対王虎【サムスピシリーズ:SNK】 「刀の扱いが見るに耐えんな…。そなたには刀の嘆きが聞えんのか?「まっとうに使ってくれさえすれば、斬れぬモノなど何も無い」…そう言うているぞ」※投稿・管理人 &.
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登録保留中アイテム 登録保留中(要確認)アイテム・その他 3/25 12月9日昼に行われた広島ゲームの勝利報酬として、参加卓1つにつき1機、官給品の人型戦車が出ました。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/16313 ABC卓に報酬として出ているようですが2機分しか確認できておりません。 08/10/27 山の盾 http //gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0809-1.txt ■ご注文者様 #CWTGでの募金による共同購入 ■ご注文内容 [mag03] 山の盾 ... 500マイル × 1 = 500マイル 手数料:0マイル 合計 :500マイル ■所有者様 :孔明軍へ寄付: ■お支払い情報 国民番号:PC名:消費マイル 17:FVB:資金-9億 :アイテムショップ:資金-9億 41:悪童同盟:資金-9億 10:世界忍者国:資金-9億 32:越前藩国:資金-26億 07:ながみ藩国:資金-9億 15-00758-01:やひろ:-9 34-00675-01:東 恭一郎:-4 24-00459-01:日向美弥:-4 04-00112-01:うにょ:-4 01-00012-01:来須・A・鷹臣:-13 42-00236-01:黒霧:-42 01-00026-01:ノーマ・リー:-9 43-00384-01:ミーア:-4 05-00145-01:鍋嶋 つづみ:-9 38-00050-02:さるき:-4 05-00143-01:八守時緒:-9 18-00347-01:駒地真子:-4 40-00717-01:津軽:-9 10-00214-01:優羽カヲリ:-4 22-00420-01:tacty:-4 07-00219-01:結城杏:-13 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/07)
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進化前のリアリティが「☆☆☆☆」のアイテムの総称。アイテムスコアは強化レベルに応じて18〜48。 進化させるとリアリティが「☆☆☆☆☆」になり、アイテムスコアも強化レベルに応じて120〜150になる。 アイテムロッカーで入手可能なアイテム オンラインチャレンジで入手可能なアイテム サバイバーモードで入手可能なアイテムForth World セット LexCorp セット League of Assassins セット Suicide Squad チャンピオン・カード 効果説明は日本語モード時の原文を載せた上で説明が必要なものは補記する。 []内にキャラクター名が書かれているものはそのキャラクター限定の効果。 [EVOLVED]から始まるものは進化後にのみ発揮される効果。 アイテムロッカーで入手可能なアイテム ラーズ・アル・グールの短剣RA S AL GHUL S DAGGER【画像】 ラーズ・アル・グールの三日月刀RA S AL GHUL S SCIMITAR【画像】 基本攻撃のダメージをブースト30〜40%(進化後:40〜50%) コンボ終了時にパワードレイン1〜6%(進化後:6〜11%)※備考:タップコンボの締めのダウンブローの際に敵のパワー全体(3パワーバー分)のX%を吸い取る。 [EVOLVED]初期パワー1本(最大2本)※備考:パワーバー1本を獲得した状態で戦闘を開始する。「最大2本」とは、例えば元々パワーバー2本を獲得した状態で戦闘を開始するアーカム・ビギンズ バットマンにこのアイテムを装備させても3本になったりはせず、このアイテム側の最大値である2本の状態で戦闘開始になる、という事。 オンラインチャレンジで入手可能なアイテム バットモービルBATMOBILE【画像】 軍用化バットモービルMILITARIZED BATMOBILE【画像】 ヘルス上限アップ15〜20%(進化後:20〜25%) [バットマン]スーパームーブのダメージ増加10〜15%(進化後:15〜20%) [EVOLVED][バットマン]エリア効果 敵のチームがスーパームーブから受けるダメージが20%〜25%減少する※備考:上記の説明文は誤訳らしい。実際の効果は「スーパームーブにエリア効果が発生し、控えの敵にも表示のパーセンテージ分だけのダメージを与える」というもの。 [EVOLVED][バットマン]3〜5秒間、プレイヤーのスーパームーブが通用しなくなる※備考:上記の説明文は誤訳らしい。実際の効果は「スーパームーブの後、数秒間ダメージを受けなくなる」というもの。なおダメージを受けないだけでのけぞりはする。 マントCloak 運命のマントCloak of Destiny クリティカルダメージブースト30〜40%(進化後:40〜50%) 敵が麻痺時のダメージ増加100〜150%(進化後:150〜200%) [EVOLVED]タッグイン時に敵を麻痺させる確率10〜20% 謎のアイテムMysterious Artifact アイビスティックThe Ibistick 特殊1ダメージブースト10〜20%(進化後:20〜30%) 特殊2ダメージブースト10〜20%(進化後:20〜30%) パワー回復強化10〜15%(進化後15〜20%) [EVOLVED]全特殊攻撃に継続ダメージ5〜10%付加(5秒間) アザレルのグローブGloves of Azrael アザレルのガントレットGauntlets of Azrael ヘルス上限アップ10~20%(進化後:20~30%) コンボ終了時のライフドレインの確率55~75%(進化後:75~95) [EVOLVED]コンボ終了時のチームメイトのライフドレインの確率45~95% エイリアン・アーティファクトAlien Artifact マザー・ボックスMother Box ヘルス上限アップ8%(最大28%) 特殊攻撃2を10%(最大30%)の確率で回避 [EVOLVED]マッチ開始時にパワードレインの確率50%(最大100%) ※オンラインチャレンジの他に史上最悪のヒーローたち・パック大で入手可能 サバイバーモードで入手可能なアイテム 時期によって何が出るかは切り替わり、各シーズン3種のアイテムがある。 セットアイテムの場合、単品でも強力だが同じセットのアイテムを揃えて装備するとさらなる効果が発揮される。 Forth World セット Forth Worldの胸当てFourth World Chest Plate Fourth World Godly Chest Plate ヘルス上限アップ20% ブロックで全特殊攻撃のダメージを反射する確率10% [EVOLVED]10%基本攻撃の全ダメージ吸収 Forth Worldの兜Fourth World Helmet Fourth World Godly Helmet パワー回復強化8% ブロック中のダメージ軽減アップ5% [EVOLVED]タッグ交代時に麻痺させる確率15% Forth WorldのメイスFourth World Mace Fourth World Godly Mace エリア効果 敵のチームが特殊攻撃2のダメージを5%受ける 特殊攻撃2のダメージ・ブースト5% [EVOLVED]特殊攻撃2でパワードレインの確率20% Forth World セット・プロパティ セット[2/3装備中] 特殊攻撃1で1%ヘルスを回復する確率 セット[3/3装備中] KOされたときにヘスルを1%復旧 LexCorp セット LexCorpのチェストアーマーV1LexCorp Chest Armour V1 LexCorpのチェストアーマーV2LexCorp Chest Armour V2 基本攻撃でクリティカルの確率50~60%(進化後:60〜70%) ブロックで全特殊攻撃のダメージを反射する確率10~15%(進化後:15〜20%) [EVOLVED]特殊攻撃2でライフドレインの確率49~99% LexCorpのガントレットV1LexCorp Gauntlets V1 LexCorpのガントレットV2LexCorp Gauntlets V2 タッグ交代時に麻痺させる確率10~20%(進化後:20〜30%) 特殊攻撃1でクリティカルの確率20~30%(進化後:30〜40%) [EVOLVED]特殊攻撃1でヘルス4%回復の確率50~60% LexCorpのヘルメットアーマーV1LexCorp Helmet V1 LexCorpのヘルメットアーマーV2LexCorp Helmet V2 ブロック中のダメージ軽減アップ20~30%(進化後:30〜40%) クリティカル・ブースト:クリティカル攻撃のダメージアップ30~40%(進化後:40〜50%) [EVOLVED]1~6%継続ダメージが特殊攻撃に追加 LexCorp セット・プロパティ セット[3/3装備中] 39~?%(進化後:?〜?%) パワーをドレインの代わりに与える セット[2/3装備中] 敵に毎秒ベースダメージ1.5~?(進化後:?〜?)をに与える League of Assassins セット League of AssassinsのイニシエーションブレードLeague of Assassins Initiate Blade League of Assassinsの上級者用ブレードLeague of Assassins Adept Blade 基本攻撃のダメージブースト10%〜20%(進化後20%〜30%) コンボ終了時のライフドレインの確率1%〜11%(進化後11%〜21%) [EVOLVED]特殊攻撃に継続ダメージ5%〜10%追加 League of AssassinsのフードLeague Of Assassins Hood League of Assassinsの上級者用フードLeague Of Assassins Adept Hood 基本攻撃でクリティカルの確率10%〜30%(進化後30%〜50%) クリティカルダメージブースト10%〜30%(進化後30%〜50%) [EVOLVED]特殊攻撃1で敵の特殊攻撃無効化30%〜40% League of Assassinsの投げナイフLeague Of Assassins Throwing Knives League of Assassinsの上級者用ナイフLeague Of Assassins Adept Knives パワー回復強化10%〜20%(進化後20%〜30%) 特殊攻撃1のダメージブースト20%〜30%(進化後30%〜40%) [EVOLVED]エリア効果 敵のチームが特殊攻撃1のダメージを30%〜50%受ける League of Assassins セット・プロパティ セット[2/3装備中] あなたがタッグインしてから12秒以内に敵がタッグアウトした場合にパワードレイン5~?% セット[3/3装備中] あなたがタッグインしてから12秒以内に敵がタッグアウトした場合に大ダメージ Suicide Squad チャンピオン・カード セットアイテムではなく、個々の効果のみ。 エンチャントレスのチャンピオン・カードEnchantress Companion Card 特殊攻撃が成功したときに骸骨を3体敵に飛ばし1%(最大10%)のダメージを与える [EVOLVED]骸骨がライフドレイン2%(最大20%) キラー・クロックのチャンピオン・カードKiller Croc Companion Card 全特殊攻撃のダメージ軽減10%(最大30%) スーサイド・スクワッド・メンバーの継続ダメージ軽減10%(最大30%) [EVOLVED]基本攻撃のダメージ軽減10%(最大30%) エル・ディアボロのチャンピオン・カードDiablo Companion Card タッグ交代後に特殊攻撃からのダメージを20%(最大40%)継続ダメージとして反射するシールドを発動(スーサイド・スクワッドのチームメイトに対しては効果延長) [EVOLVED]クリティカルを受けた場合に、確率5%(最大15%)で敵に継続ダメージ
https://w.atwiki.jp/porepole4/pages/44.html
ここでは、実際にアイテムを作る手順を解説します。 ステップ1 ベースを選ぼう欲しいベースが無かったら? ステップ2 素材を用意しよう ステップ3 特殊を組み込もう想像出来ないアイテムについて ステップ4 値段・作成難易度の計算必要な評価が混ざったら? ステップ5 微調整裏技 ステップ6 判定!特殊の燃料消費について ステップ7 完成 ステップ1 ベースを選ぼう ベースとは、アイテムの形状・性質などを決定するデータの事です。 こちらから選んでください。 要点・周辺環境・次のアイドレス・装備部位などのデータがパックになっていて、選んだベースに書いてあるデータが完成品のアイテムに引き継がれます。 ベースについての詳しい説明は、ベースの見方を参照してください。 例えば指輪のベースを選べば、装備部位が手先になり、ベースに書いてある要点((材質),光沢,模様)や次のアイドレスなどのデータが完成品の指輪に引き継がれます。 #1から全部作れるルールを書いていたら、えらいややこしくなったのでこんな形になっています 欲しいベースが無かったら? その場合は、店主が希望を聞いてオリジナルのベースを作ります。作ったオリジナルベースはデータとして商品に追加されます。 一覧に無いアイテムが欲しい・次のアイドレスにこんなのが欲しい、などの要望は、オリジナルアイテム見積もりBBSまでお願いします。 ステップ2 素材を用意しよう 選んだベースには、評価リクエストと必要素材量が書かれています。 評価リクエストは作成判定の難易度を、必要素材量はそのアイテムを作成するのに必要な素材量を表します。 書いてある素材を、万屋で購入したり、生活ゲームなどで入手したりして下さい。 必要素材に金属と書いてある場合、金属であればなんでも使用できます。 必要素材量が書いていない場合(例:プログラムなど)は、何の素材もいりません。これらは必要ないか、無視できるほど少ないのです。 ステップ3 特殊を組み込もう アイテムに組み込む特殊を決定します。特殊にはそれぞれ評価リクエストと価格が設定されていて、組み込むごとにそれぞれが加算されていきます。 特殊はいくら組み込んでも構いませんが、ベースと特殊の評価リクエストの合計が31以上になると、作成できなくなります。 なお、アイテムのタイプ(消費型とか着用型の奴です)を選ばなかった場合、非消費型になります。 着用・非着用はベースに装備部位があるかどうかで自動的に決まります。 想像出来ないアイテムについて このサイトでは、特殊を一つ一つリストアップしているため、組み込み方によっては「医療行為が出来るトートバッグ」や、「ペアでつけるとラブラブを主張できる戦斧」などの、意味不明なアイテムが作成できるようになります。そういう不思議系アイテムが出来上がりそうな場合、店主の権限でいったん差し止め、チェックさせて頂きます。 チェックの結果によっては、申請をお断りさせていただく場合があります。ご了承ください。 ステップ4 値段・作成難易度の計算 必要経費を計算します。 組み込んだ特殊に設定された価格の合計に、使用するオプションなどの諸経費を加えたものが最終的な価格になります。 作成難易度も同様で、すべてを合計した数字が最終的な評価リクエストになります。31以上にならないように注意して下さい。 必要な評価が混ざったら? 例えば器用10・詠唱10などのように、別の評価リクエストが混じる場合があります。この場合、目標の数値はそのまま足し合わせて20とし、使用する評価は器用と詠唱の平均となります。これはどんな評価値でも計算方法は同じです。 3つ以上の評価値を組み合わせる事は出来ません。その場合はちょっと特殊なやり方になるので、個別に店主に相談してください。 ステップ5 微調整 ここでは最終的な調整を行います。 評価リクエストはクリアできそうですか? 価格が予算を超えてませんか? 無茶な設計になっていませんか?(プログラムをマジックアイテム化、などの、TLOの危険性はありませんか?) また、要点および周辺環境が気に入らないときは、ある程度自由に改変できます。組み込んだ特殊の影響によって変化する場合もありますので、ご注意ください。 裏技 次のアイドレスだけが欲しい場合、消費アイテムにして安く上げると言う手があります。 ただしやる時は自己責任で。 ステップ6 判定! 全部の準備が終わったら、いよいよ判定です。 作成者の評価値を計算してください。着用アイドレスは編成に準じ、PLACEでも構いません。また、使用するアイテムがあればここで申請してください。 なお、中間判定はありません。 どうしても評価値が足りない場合は、オプションも見てみて下さい。 特殊の燃料消費について 特殊によって燃料消費が発生する場合、その処理は生活ゲームに準じます。家があれば済み易さから計算された燃料を使用できますし、国庫から出す事も出来ます。 また万屋では、アイテム作成にだけ使える燃料を、1万tにつき3マイルで販売しています。必要な方はご利用下さい。 ステップ7 完成 すべての工程を終えれば、貴方だけのアイテムが手に入ります。 名前を決めて完成です。アイテム図鑑への登録を忘れずに。
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カード名 略称 BET レア 買 売 効果 説明 ポーション20 P20 2 2 1 体力を20(25,25)回復 黄城などに持っていく事もあるが、カードホルダーにあってもあまり使い道は無い。 ポーション40 P40 4 2 1 体力を40(50,50)回復 どの職業でも良く使うポーションの一つ。 ポーション60 P60 6 2 1 体力を60(75,75)回復 緑城などに持っていきたい。 ポーション80 P80 8 2 1 体力を80(100,100)回復 終盤の体力回復や、ガーディアン戦後の回復に。 ポーションMAX PMAX 10 ☆ 3 2 体力を完全に回復 体力が全快するため、なるべく後半に使うのがよい。HPの高さからスラッガーと相性が良い。 ポーションSPECIAL PSP 10 ☆☆ 4 3 仲間と自分の体力を完全に回復 仲間がいない場合はPMAXと同じ。セイントの場合は重宝する。 エナジードレイン ED 8 ☆ 敵の体力を最大60吸い取る。 サンダー+回復。ただし、マジックリング等では威力は上がらないので注意。ガーディアンに対して無効。 ファイアー F 2 2 1 敵に20(30,24)のダメージ(離れた敵にも有効) ファイアー+1撃で倒せる敵は多いのでうまく使おう。 マルチファイアー MF 4 2 1 見えている全敵に20(30,24)ダメージ! グランシャーク位までは重宝する。 サンダー T 4 2 1 敵に60ダメージ(離れた敵にも有効) ドラゴンはファイアー+サンダーで倒せる。 マルチサンダー MT 8 ☆ 3 2 見えている全敵に60ダメージ! 切り札。 メテオ M 8 ☆ 4 3 敵に200ダメージ(離れた敵にも有効) ほとんどの敵を一撃で倒せる。ガーディアンに対しても有効。 マルチメテオ MM 16 ☆☆ 7 6 見えている全敵に200ダメージ! 困ったときの一枚。 スピア 4 2 1 正面方向の全敵を貫通攻撃をする。 通路の敵を一掃。マジックリング装備でダメージ1.5倍。 ツインスピア 6 ☆ 3 2 前後2方向の全敵を貫通攻撃する。 少々使いにくい。 マジックミサイル 4 2 1 見えている敵のどれかに20ダメージx3 マルチファイアーやサンダーの代わりになる。 マジックミサイル10 8 ☆ 見えている敵のどれかに20ダメージx10 ファイアーやサンダーが持ち込めない場合にどうぞ。メテオの代わりにもなる。 ポイズン 2 2 1 敵を毒化する。(5ダメージ/ターン) ぎりぎり一確していない敵につかったりする。 マルチポイズン 4 2 1 見えている全敵を毒化する。(5ダメージ/ターン) うまく使えば無傷でキンドラも倒せる。 ハイパーポイズン 4 敵を毒化する。(大ダメージ/ターン) 一ターンで相手の最大HPの30%のダメージを与える。25%ではない。 マルチハイパーポイズン 6 ☆ 見えている全敵を毒化する。(大ダメージ/ターン) ロック狩りにどうぞ。 スリープ 2 2 1 敵を眠らせる。(離れた敵にも有効) 通路で使えば囲まれた時に有効。 マルチスリープ 4 ☆ 2 1 見えている全敵を眠らせる。 敵が多いときに使おう。 ウルトラスリープ 6 ☆☆☆☆☆ 6 視界内のどんな敵でも眠らせる! リスタールなどにも有効。 パニック 2 2 1 敵を混乱させる。(離れた敵にも有効) 他の変化系に比べると安定感が悪い。 マルチパニック 4 ☆ 2 1 見えている全敵を混乱させる。 同士討ち狙いも有りだが、自分がダメージを受ける事もある。 ウルトラパニック 6 ☆☆☆☆☆ 6 視界内のどんな敵でも混乱させる! リスタールなどにも有効。 スロー 2 2 1 敵の動きを遅くする。(離れた敵にも有効) 10ターン相手を鈍足にする。殴る>下がる>殴るの繰り返しで5発殴れる。 マルチスロー 4 ☆ 2 1 見えている全敵の動きを遅くする。 他の変化系に比べて使いづらい。 ウルトラスロー 6 ☆☆☆☆☆ 6 視界内のどんな敵でも動きを遅くする。 リスタールなどにも有効。 マルチショック 4 ☆ 2 1 見えている全敵をおびえさせる。 ショック状態になった相手は通路へ向かう。攻撃はしてこない。 ウルトラショック 6 ☆☆☆☆☆ 6 視界内のどんな敵でもおびえさせる! リスタールなどにも有効。 ロック 2 2 1 敵を動かなくする。(離れた敵にも有効) 敵を完全に固定する。スリープの強化版。ダメージを与えると解除される。ロック狩りに。 マルチロック 4 ☆ 2 1 見えている全敵を動かなくする。 ロックのマルチ版。 チャーム 4 ☆ 2 1 敵を誘惑する。(離れた敵にも有効) 誘惑状態は仲間とは違うので注意。 マルチチャーム 8 ☆☆ 3 2 見えている全敵を誘惑する。 チャームのマルチ版。 マルチワンダー 4 ☆☆ 2 1 見えている全敵になんらかの状態変化。 敵をいずれかの状態変化にする。 トリック 2 2 1 敵を自分の身代わりにする。(離れた敵にも有効) 敵を自分の分身へ変える。その敵は無力化し、ランダムに移動する。他の敵はプレイヤーを攻撃できない場合はその敵をおいかけ、攻撃する。 マルチトリック 4 ☆ 2 1 見えている全敵を自分の身代わりにする。 トリックのマルチ版。 マルチストーム 4 ☆ 2 1 見えている全敵を吹き飛ばす。 敵を吹き飛ばして5のダメージを与える。同じ部屋に吹き飛ぶ事もあるので注意。 デス 6 ☆☆☆ 2 どんな敵でも必ず倒す!(使用後に能力が下がる) ガーディアンを含む敵を一撃で撃破できるが、レベルが下がる。 マルチデス 12 ☆☆☆☆☆ 4 視界内のどんな敵でも必ず倒す!(使用後に能力が下がる) デスのマルチ版。レベルの下がりすぎに注意。 ブライト 4 ☆☆ 2 1 フロア内にて視界が広がる。 周りを明るくする。見える範囲が広がるので、マルチ系の効果範囲も広がる。 マップ 4 ☆ 2 1 フロアのマップを完成する。 マップとアイテム位置が表示される。 サーチ 4 ☆ 2 1 フロアの敵の位置を把握する。 敵の位置が表示される。 サイレント 6 ☆☆☆ フロア内に敵の予兆が発生しなくなる。 敵が一切沸かなくなる。沸きの激しいダンジョンの最上階などで。 テレポート テレポ 4 ☆☆ 2 1 フロア内の別の場所に移動する。 テレポート城やはげしいダンジョンでよく使う。 エスケープ エスケ 6 ☆ 3 2 ダンジョンを脱出する。 クリエイトのレア配置城に持って行くと吉。 HPアップ 2 2 1 最大体力を10増加する。 最大HPが10あがる。意外と効果はあるので、拾ったら積極的に使おう。 グローアップ 4 ☆ 2 1 攻撃力、防御力、体力を少しだけ増加する。 レベルが最大で3上がる。 パワーアップ Pup 10 ☆☆ 3 2 攻撃力、防御力、体力を大幅に増加する。 レベルが最大で10上がる。パワーアップ城や夢見るダンジョンで活躍する。 スピードアップ 4 2 1 一定時間、動きが速くなる。 移動速度が二倍になる。攻撃速度は上がらないので倍速になるわけではないので注意。画面左上に表示されるカウンターの数字が白色の時は敵は移動しない。黄色の時は敵も移動する。 バリア 10 ☆☆☆ 6 一定時間無敵になる。 10回ダメージを防ぐ。ガーディアン戦にはかなり有効。 インビシブル 10 ☆☆☆ 6 一定時間敵から見えなくなる。(10ターン) 10ターン透明になり、敵に見つからない。 コンボ 4 ☆☆ 2 1 3ターン連続して行動できる。 3ターン連続で行動できる。相手を4回連続で殴る事ができるため、通路で2確定の敵に囲まれても無傷で倒せる。逃げる事にも使えるため、活用範囲は広い。 ハイパーコンボ 6 ☆☆☆☆☆ 10ターン連続して行動できる! 10ターン連続で行動できる。なかなか出ない。 ヒール100 H100 8 ☆ 3 2 歩きながら体力を回復できる。(100ターン) 1歩歩くごとにHPが1回復する。ポーションに比べて使いづらいが、うまく使えばポーションよりコストも安く、ポケットにも優しい。なお、表示には100ターンとあるが、実際には100マス移動分なので注意する事。(剣を振っても回復しない。氷床をすべれば滑った分回復する。) ヒール200 H200 16 ☆☆ 5 4 歩きながら体力を回復できる。(200ターン) ヒールの200版。 ヒール300 H300 24 ☆☆☆ 7 6 歩きながら体力を回復できる。(300ターン) ヒールの300版。ちなみにヒールは重ねがけが有効で、使った分は蓄積される。 ロングソード ロンソ 12 ☆☆☆ 10 10 装備すると攻撃力がアップ! 攻撃力があがり、1確、2確がはやまる。 グレートソード グレソ 30 ☆☆☆☆ 20 20 装備すると攻撃力が大幅アップ! ロングソードの強化版。最強の剣。 ゴールドソード ゴルソ 20 ☆☆ 20 20 自分より強い敵を倒すと配当を得る。 敵を倒してレベルが1上がるにつれ、1の配当を得る。若干攻撃力があがる。 リミットソード30 リミソ 8 ☆☆☆ 8 8 装備すると攻撃力が大幅アップ!(30回) グレートソードと同じ攻撃力だが、30回使うと効果がなくなる。素振りの場合は回数を消費しない。 リミットソード100 8 ☆☆☆☆☆ 8 8 装備すると攻撃力が大幅アップ!(100回) リミットソードの100回版。 スリープソード スリソ 12 ☆☆☆☆ 10 10 攻撃時に敵をスリープ状態にすることがある。 敵を時々睡眠状態にする。囲まれやすい城に有効。 パニックソード パニソ 12 ☆☆☆☆ 10 10 攻撃時に敵をパニック状態にすることがある。 敵を時々パニック状態にする。やや使いにくい。 ショックソード ショクソ 12 ☆☆☆☆ 10 10 攻撃時に敵をショック状態にすることがある。 敵を時々ショック状態にする。 チャームソード チャムソ 12 ☆☆☆☆ 10 10 攻撃時に敵を誘惑状態にすることがある。 敵を時々誘惑状態にする。他の変化剣に比べて効果が発生しにくい。 ワンダーソード ワンソ 12 ☆☆☆☆ 攻撃時に敵に何らかの状態変化をもたらすことがある。 敵を時々ランダムで状態変化にする。通路でロック効果になると最悪です。 ラックソード ラクソ 10 ☆☆☆☆ 10 10 装備すると会心の一撃が出やすくなる。 会心の一撃が出やすくなる。+20パーセント。若干攻撃力が上がる。 ドレインソード ドレソ 12 ☆☆☆☆ 10 10 攻撃時に敵の体力を奪うことがある。 時々与えたダメージの一部を吸収する。ダメージ量のおよそ半分。 フリックソード フリソ 10 ☆☆☆ 10 10 攻撃時に敵を弾き飛ばすことがある。 時々敵を吹き飛ばす。ガーディアンにも有効。若干攻撃力が上がる。 ウェイブソード ウエソ 12 ☆☆☆☆ 10 10 攻撃時に後ろの敵にもダメージを与える。 敵の後ろにいる敵にもダメージ。ダメージ量はおよそ半分。若干攻撃力が上がる。 イービルソード イビソ 12 ☆☆☆ 10 10 攻撃力が大幅アップするが振るたびに体力が減る。 グレートソードと同等の攻撃力だが、剣を振るたびにHPが1減る。もちろんHPが残り1の時に振れば死んでしまう。 パワーシールド パワシ 12 ☆☆☆ 10 10 装備すると防御力がアップ! 防御力が上がる。シールド系全般に言える事だが、若干レベルが上がりにくくなる。 グレートシールド グレシ 30 ☆☆☆☆ 20 20 装備すると防御力が大幅アップ! 防御力が大幅に上がる。 ゴールドシールド ゴルシ 20 ☆☆ 20 20 自分より強い敵を倒すと配当を得る 敵を倒してレベルが1上がるにつれ、1の配当を得る。若干防御力が上がる。 リミットシールド20 リミシ 8 ☆☆☆ 8 8 装備すると防御力が大幅アップ!(20回) グレートシールドと同等の効果を20回分。 リミットシールド60 8 ☆☆☆☆☆ 8 8 装備すると防御力が大幅アップ!(60回) リミシ20の強化版。 ラックシールド ラクシ 10 ☆☆☆☆ 10 10 敵の攻撃ミスをさそう。 時々敵の攻撃を無効化する。遠距離攻撃を含む。 シェルシールド シェルシ 10 ☆☆☆ 10 10 攻撃を受けると一定時間防御力がアップ! 一度攻撃を受けた後2ターンの間グレートシールドと同等の効果を得る。 チャージシールド チャジシ 12 ☆☆☆ 10 10 装備すると攻撃をされた時に敵を弾き飛ばすことがある。 攻撃を受けたとき、時々敵を吹き飛ばす。吹き飛ばした先に敵がいる場合は吹き飛ばないが、先に居る敵にダメージを与える。 リバイブリング RR 20 ☆☆ 7 6 装備すると死んでも1度だけ復活できる。 装備していると、一度死んでも生き返る。 トニックリング TR 20 ☆☆ 10 10 装備すると部屋回復+5増える。 部屋に入るときの回復量+5。 ガーディアンリング GR 10 ☆☆ 4 3 ガーディアンの位置を把握する。 ガーディアンの位置が赤点滅でマップに表示される。 イージーリング 4 ☆ 3 2 見えている敵があと何撃で倒せるかが分かる。 装備すると敵にマーカーが表示され、残り1撃>青、2撃>黄、3撃以上>赤で表示される。 クリエイトリング CR 4 ☆☆ 3 2 装備するとクリエイトカードを見つけやすくなる。 敵がクリエイトカード化しやすくなる。 ハンターリング HR 20 ☆☆☆ 7 6 装備するとモンスターカードが見つけやすくなる。 敵がモンスターカード化しやすくなる。 マジックリング MR 20 ☆☆☆ 10 10 装備すると魔法力がアップする。 魔法攻撃力が1.5倍、ポーションの回復量が1.25倍になる。 ゴールドリング ゴルリ 20 ☆☆ 10 10 自分より強い敵を倒すと配当を得る。 敵を倒してレベルが1上がるにつれ、1の配当を得る。 ラッキーリング ラッキー 0 ☆☆☆☆ 20 装備するとカード使用料が半額になる。 すべてのカードの消費量が1/2になる。 ヘルプリング 20 ☆☆☆☆☆ 20 装備するとポーションが仲間にも有効になる。 ポーションの効果が味方にも及ぶ。 ブライトリング 20 ☆☆☆☆☆ 20 装備すると、常にブライト効果がある。 常にブライト効果。 マップリング 20 ☆☆☆☆☆ 20 装備すると、常にマップ効果がある。 常にマップ効果。 サーチリング 20 ☆☆☆☆☆ 20 装備すると、常にサーチ効果がある。 常にサーチ効果。 スピードリング 20 ☆☆☆☆☆ 20 装備すると、常にスピードアップ効果がある。 常にスピードアップ効果。 ヒールリング 20 ☆☆☆☆☆ 20 装備すると常にヒールの効果がある。 常にヒール効果。 ポケット+1 ポケ 6 ☆ 3 2 持てるカードの数が1つ増える。 ポケットが一つ増える。 ポケット+2 ポケ2 12 ☆☆☆ 7 6 持てるカードの数が2つ増える。 ポケットが二つ増える。 コール+1 コール 4 ☆☆☆☆ 3 2 カードホルダーのアイテムを1枚ゲット。 カードホルダーからコール+1、コール+2以外のカードを一つ取り出せる。 コール+2 コール2 8 ☆☆☆☆ 6 5 カードホルダーのアイテムを2枚ゲット。 カードホルダーからコール+1、コール+2以外のカードを二つ取り出せる。 コレクト 10 ☆☆☆☆ 10 フロア内のマジックカードをすべて獲得する。 フロア内にあるカードをその場で手に入れることができる。宝石、クリアの証を含む。 ショップ 10 ☆☆☆☆ 10 ショップが現れる。(5アイテム) その場でショップが出現する。カードは5枚。リバイブリングからスローまで内容は様々。 カジノ 10 ☆☆☆☆ 10 カジノが現れる。 その場でカジノが出現する。 ブレンド 8 ☆☆☆☆ ポケットから選択したアイテムを合成する。 その場でブレンドが可能になる。 チェンジ 10 ☆☆☆☆ 10 そのダンジョンに限り希望の職業に転職できる。 職業をそのダンジョンに限り変更できる。 ハンター 6 ☆☆ 3 敵を仲間モンスターにする。(離れた敵にも有効) 敵一体を仲間にする。ごく稀に効果が発生しない場合がある。また、一度で最大で3匹までしか仲間にできない。 マルチハンター マルハン 12 ☆☆☆☆☆ 12 視界内の敵を仲間モンスターにする。(最大3匹) 敵を最大3体仲間にする。ごく稀に効果が発生しない場合がある。 効果説明欄のカッコ内は(魔法使い,魔人)の時の数値
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製品概要 タイトル Assassin s Creed IV Black Flag(アサシンクリード4ブラックフラッグ) ジャンル オープンワールド / ステルス / アクション 対応機種 PS4 / PS3 / Xbox one / Xbox360 / Wii U / PC(Win) 対象年齢 CEROレーティング Z:18歳以上対象 公式サイト 国内公式サイト/Assasin s Creed IV Official Global site 公式チャンネル UbiJapan公式Youtube/AC4 US Official Youtube 公式SNS Assassin s Creed Official Facebook/Assassin s Creed Official Twitter 発売日 PS3 / Xbox360 / Wii U 日本:2013年11月28日 / US:2013年10月29日 / UK:2013年11月1日PS4 日本:2014年2月22日 / US:2013年11月15日 / UK: 2013年11月29日Xbox one 日本:????年?月?日 / US:2013年11月22日 / UK: 2013年11月22日PC 日本:2013年11月28日 / US:2013年11月19日 / UK: 2013年11月22日 希望小売価格 PS3 / Xbox360 / wii U:7770円(税込)PS4:8400円(税別) ▲Page Top 初回生産特典 AC4BFの世界観を想像するために描かれた、数々のスケッチやコンセプトアート、登場人物たちのイラストを収録した【数量限定ショップ特典『アサシン クリード4 ブラック フラッグ アートブック』】と、海外で発売される限定版に収録予定のコンテンツコードを初回生産分のパッケージに同梱した【初回生産限定パッケージ封入特典『スペシャルコンテンツコード』】の2種類を用意。どちらの特典も数に限りがございますので、詳細は購入されるショップにてご確認ください。 また、エンターブレインのECサイト“エビテン[ebten]”では、2013年11月28日発売予定のWii U版/PS3版/Xbox 360版各ソフトに上記2種類の特典とPVC製フィギュア(←写真:左)を付属した『アサシン クリード4 ブラック フラッグ ファミ通DXパック』を9,980円で予約受付中です。 フィギュアは“UBICollectibles”製で、エビテンが日本で唯一の正式取扱となる。国内では入手困難なので、気になる人はお見逃しなく。『アサシン クリード4 ブラック フラッグ ファミ通DXパック』の予約はこちら↓エビテン『アサシン クリード4 ブラック フラッグ ファミ通DXパック』商品ページ ▲Page Top PlayStation 4 アップグレードプログラム Assassin s Creed 4 Black Flag 国内PS3版購入者を対象としたアップグレードプログラムを2014年2月22日〜6月30日の期間で実施することがUbisoftから発表されています。このアップグレードプログラムを利用すると、PS3版の購入者はPS4版を1000円(税別)で購入できる。 ちなみに,PS3版の価格は7400円(税別)なので、PS3版とPS4版の差額分でアップグレードできる。 アサシン クリード4 ブラック フラッグ アップグレードプログラム アップグレード実施期間:2014年2月22日〜2014年6月30日アップグレード価格: 1,000円(税別) アップグレード方法などは後日、Ubisoftから詳細が発表されると思われます。 ▲Page Top PC版 推奨動作環境 ◆最小動作要件 OS:Windows Vista SP、Windows 7 SP1、Windows 8 (何れも32/64bit版) 注:動作サポートは64bitOSのみ CPU:Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz もしくは、AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz メモリ:2GB ビデオカード:Nvidia GeForce GTX 260 もしくは、AMD Radeon HD 4870 (512MBのVRAMを備えShader Model 4.0以上に対応) DirectX:DirectX June 2010 Redistributable HDD:30Gbの空き容量 サウンド:DirectX互換サウンドカードと最新ドライバ 周辺機器:Windows互換キーボードとマウス、コントローラーにも対応 ◆推奨動作要件 OS:Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8 (何れも32/64bit版) 注:動作サポートは64bitOSのみ CPU:Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz もしくは、AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz以上 メモリ:4GB以上 ビデオカード:Nvidia GeForce GTX 470 もしくは、AMD Radeon HD 5850 (1024MBのVRAMを備えShader Model 5.0以上に対応) 以上 リリース時にサポートされるビデオカード:Nvidia GeForce GTX 260以上、GT400、GT500、GT600、GT700シリーズ、もしくは、AMD Radeon HD4870以上、HD5000、HD6000、HD7000シリーズ注:GeForceドライバ320.49と、Radeon HD4000の13.1ドライバ、Radeon HD5000の13.4ドライバ以上で動作テストが行われた注:これらカードのラップトップ版は恐らく動作すると思われるが、公式にはサポートされない ▲Page Top
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ルール グリードアイランドで能力者を5人倒すことがクリア条件 手段は問わない カードをもつことができる! グリードアイランドのカード一覧 SSS グリードアイランドで一枚ずつしか存在しない。 SS グリードアイランドで二枚ずつしか存在しない S グリードアイランドで三枚ずつしか存在しない A グリードアイランドで50枚ずつしか存在しない B グリードアイランドで100枚ずつしか存在しない C グリードアイランドで500枚ずつしか存在しない D グリードアイランドで1000枚ずつしか存在しない ATKカード A ブラックホール;全ての物を吸い込める。吸い込まれた物は存在そのものが無くなる。 B 大嵐;その場に居合わせた全ての物を拭き上げる。使用者さえも。 C サイクロン;小さい規模のサイクロンを起こす D 地砕き;レンガ程度の硬さの固体なら手を使わず砕ける。 ビッグバン・シュート;固体なら蹴ったものをその耐久力にかかわらず破壊できる。 SPカード SSS サンダー・ボルト;相手に落雷。受けた相手は24時間行動不可。間外傷を与えられない 死者蘇生;ゲームオーバーになったプレイヤーを一人復帰させる。 サイコショッカー;このカード以外の全てのカードの効果を無効化する。 現世と冥界の逆転;すでに使用されたカードとまだ使用されていないカードの状態を逆する 混沌帝龍;全てのSPカードを強制破棄する SS 停戦協定;全てのプレイヤーからの攻撃を受けない(カードの影響は受ける) 魔法再生;すでに使用されたカードに変化する。ランダム エクゾディア;四肢とこのカードを揃えると自動的にクリアとなる。 ラッキーチャンス!;使用から1分だけ幸運が訪れる S 魔宮の賄賂;相手がカードを使用した時、その10秒以内に発動するとそのカードを無効 A B C 強制転移;指定した相手の位置と自分の位置を入れ替える。瞬時 D
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No.235 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「受け継がれるもの」クリア後 保有スキル Skill1:中国武術(八極拳) A+++ Skill2:圏境(極) A- Skill3:陰陽交差 B 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ランサー攻撃適性 育成 霊基再臨 霊衣開放 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.235 真名 李書文 (り しょぶん) Class アサシン Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1843 12568 1 2 2 ATK 1772 11470 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 凸型 中立 悪 男 スター発生率 25.3 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 97 4 2 1 5 1 即死率 55.0 N/A(*1) 0.99 N/D(*2) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 にのうちいらず无二打 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts - 対人宝具 敵単体の防御力をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 &確率で即死効果 100 強化後 「受け継がれるもの」クリア後 にのうちいらず无二打 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts - 対人宝具 敵単体の防御力をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 1200 1500 1650 1725 1800 &高確率で即死効果 150 保有スキル Skill1:中国武術(八極拳) A+++ 312,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) &クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill2:圏境(極) A- 402,A- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に回避状態を付与(1T) &スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 Skill3:陰陽交差 B 300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身の攻撃力をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体無効状態を付与(1T) 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 305,A+ 老練 自身のArtsカード性能をアップ 8 &スター発生率をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ランサー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 アサシンピース,x5 2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 凶骨,x22 3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 八連双晶,x10 奇奇神酒,x2 4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 奇奇神酒,x4 閑古鈴,x12 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 凶骨,x22 アサシンモニュメント,x17 八連双晶,x10 奇奇神酒,x6 閑古鈴,x12 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_235,x300,サーヴァントコイン 霊衣開放 簡易霊衣:グラスレス(第一再臨) 霊衣開放権獲得方法 幕間の物語「繩鋸木斷、水滴石穿」をクリア後、ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」開放(500個) 必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放 必要素材 QP,300万 魔術髄液,x10 閑古鈴,x5 血の涙石,x5 九十九鏡,x5 簡易霊衣:グラスレス(第二再臨) 霊衣開放権獲得方法 幕間の物語「繩鋸木斷、水滴石穿」をクリア後、ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」開放(500個) 必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放 必要素材 QP,300万 虚影の塵,x10 枯淡勾玉,x5 暁光炉心,x5 呪獣胆石,x5 スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 八連双晶,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 八連双晶,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 凶骨,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 万死の毒針,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 万死の毒針,x44 閑古鈴,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 八連双晶,x15 殺の秘石,x17 凶骨,x44 万死の毒針,x59 閑古鈴,x24 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 八連双晶,x45 殺の秘石,x51 凶骨,x132 万死の毒針,x177 閑古鈴,x72 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_235,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 虚影の塵,x10 Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 混沌の爪,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 混沌の爪,x6 枯淡勾玉,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 枯淡勾玉,x18 奇奇神酒,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_235,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 殺の秘石,x17 虚影の塵,x30 枯淡勾玉,x24 混沌の爪,x9 奇奇神酒,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_235,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 殺の秘石,x51 虚影の塵,x90 枯淡勾玉,x72 混沌の爪,x27 奇奇神酒,x30 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,500 0 0 Lv.1 2,500 3,750 5 5 Lv.2 6,250 5,000 10 5 Lv.3 11,250 6,250 15 5 Lv.4 17,500 10,000 20 5 Lv.5 27,500 257,500 25 5 Lv.6 285,000 261,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 546,000 309,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 855,000 343,600 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,198,600 431,400 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,630,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,720,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,950,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,310,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,810,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,450,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.936 ★★★★SR 老いてなお COST 9 305 李書文(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のArtsカード性能をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」に先行登場し、 期間限定イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」で実装された星5アサシン。(*3) ピックアップ召喚終了後は第2部第3章クリア後ストーリー召喚に追加されるストーリー限定サーヴァント。 ステータスはATK偏重型。星5殺ではHPはワースト、ATKは5位。 カード構成はアサシンでは初となるBBAAQのバランス型。Q1枚持ち殺としても他は星5“山の翁”、セミラミスのみで稀少な存在。 Hit数はB1/A2/Q4/EX5。N/Aが0.79→0.99と通常より高めに設定されており、A1枚持ちサーヴァントのArtsと同等のArts性能がある。 さらにHit数がA Q,EXのためNP効率は非常に良い。一方Qは1枚しかないのでアサシンとしてはスター生産力が低め。 クラススキルは陣地作成B相当のArts性能アップと気配遮断B相当のスター発生率アップが付属する「老練 A+」。 ArtsのNP獲得量を底上げし、宝具などのダメージの増加に貢献する。 スキル 若き日の槍使いとしての自分のものを整理したような構成。スキル1のクリティカル瞬間強化と宝具を他2つのスキルで補助していく運用となる。 【スキル1】中国武術(八極拳) A+++ CT 7-5 1Tの間、回避/無敵を無効化しつつクリティカル威力を大きく向上させるスキル。 最大100%アップと高い爆発性を持っており、スターが集まればそのダメージ値は第二の宝具とも言うべき域に達する。 他のスキルよりCTが1T短くなっていることに注意。 【スキル2】圏境(極) A- CT 8-6 自身に1Tの回避とスター集中を付与して、クリティカルスターを最大15個得るスキル。 クリティカル中心の攻撃運用を補助する重要スキルで、Quickが少ない編成でも自力でクリティカルを狙うことが可能。 Artsが来ている際に使いNP稼ぎに用いる手もあるが、1T限りの宝具対策も兼ねるため、タイミングと火力の見積もりに注意したい。 【スキル3】陰陽交差 B CT 8-6 持続時間1Tと3Tの攻撃力アップ、1Tの弱体無効状態を獲得するスキル。 攻撃力が1Tのみ最大で50%アップ、その後2Tは最大20%アップになるため、使うのは宝具かスキル1を使用するタイミングに合わせたい。 クリティカル威力アップとは乗算になるため非常に高い威力を出すことが出来る。 対魔力などを持たないため、効果時間は短いが弱体無効は心強い効果。ブレイク時など特定のタイミングで敵が凶悪な弱体効果をかけることが分かっているなら、そこを狙って一気にブレイクまで削ることで副次効果が活きる。 宝具「 无二打 (にのうちいらず)」 OC対応の防御力ダウン(3T)を付与してから単体攻撃し、即死効果を付与するArts属性単体宝具。「二の打ち要らず」の名前の通り1Hit。 先に防御力ダウンを付与してからダメージを与えるため、宝具ダメージもOCで増加する。3T持続するため追撃の威力にも貢献する。 スキル3も加味すればOC100でも実質攻撃力は最大70%アップしているため威力はかなり高い。 即死効果率は100%とOC100の“山の翁”と同等。コモンエネミー相手なら役に立つ確率だが、サーヴァントや中型エネミー以上相手には当てにはならない。 2020/12/14実装の幕間の物語クリア後は宝具強化され、ダメージ基礎倍率と即死率が上昇する。 総評 スキル1による爆発的なクリティカルと良好なNP効率による宝具連射性の両方を兼ね備えた単体特化アタッカー。 屈指の瞬間火力をそれなりに発揮させやすい反面、HPが低いうえに回避1T以外の防御手段を使い潰しやすいことから長期戦を苦手とする。 宝具火力やNP効率をさらに引き上げるArts性能アップ、NP獲得量アップ、宝具威力アップを付与する他、仲間でスター供給面のサポートをして長所を伸ばす運用が理想的。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ワダアルコ CV 安井邦彦 キャラクター詳細 ランサーとして召喚される李書文。 その別側面として召喚されたのが 老人の李書文である。 だがその凶拳に曇りはなく、 戦えば絶殺という結果に違いもない。 精神面での全盛期を迎えた、拳の老人。 パラメーター 筋力 C 耐久 D 敏捷 A+ 魔力 E 幸運 E 宝具 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:166cm・58kg 出典:史実 地域:中国 属性:中立・悪 性別:男性 全盛期より体重が若干減少している。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 若い時代の李書文とは異なる、穏やかな老人。 凶拳を振るうことはあるが、極めて必要最低限に留める。 それは『凶暴性を押し隠し』『若い時には理解できない』穏やかな境地であった。 だが一度敵と戦えば、若い頃の刃が未だ研がれ続けていることを知らしめるだろう。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 アサシンとして召喚されているが、 特に殺しを生業としている訳ではなく、 正面から戦うことを好む。 別に恥じ入っている訳ではなく、 ただ単純に座りが悪い、程度のもの。 マスターの危機的状況によっては、 躊躇せず暗殺を行う。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○圏境(極):A- 気を使い、周囲の状況を感知し、 また、自らの存在を消失させる技法。 極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませることすら可能となる。 老いたことにより、技法は更なる進化を遂げた。 交戦状態であろうとも、瞬き一つで姿を消す。 ○陰陽交差:B 人間の持つ性質のスイッチ。 老人になって陽に偏ったとはいえ、 獰猛な牙は失われておらず、一瞬で陰に切り替え、 無造作に敵を屠る。 その非情さはまだ、失われていない。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『无二打』 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 にのうちいらず。 『燕返し』または『神槍无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。 絶招(ぜっしょう)と言われる秘伝の套路(とうろ)の一つであり、その名を猛虎硬爬山と言う。 + アンロック条件:「縄鋸木斷、水滴石穿」をクリアすると開放 肉体における全盛期であるランサー、李書文。 彼と戦うことはアサシンである李書文の 願いの一つでもある。 相対した際に、理性を抑えられる自信がない。 そして抑制できたとしても、 相手方が笑って受け流してくれるかは別。 彼の見立てによれば、槍の李書文とは 出会い次第、殺し合うことになるのだとか。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「我が名は李書文。 槍も持たぬ、ただの老人だが……。 何、ぬしの身を守る程度なら不足はあるまい。 世話になるぞ、マスター。」 Synthesis レベルアップ 「まだまだ先は長いな」 霊基再臨 1 「独り身ではなくなったのだ。 面倒だが、少しは風体に気を遣うとも」 2 「 呵呵呵 (かかか)……老いてなお盛ん、というやつよ」 3 「晩節をもって武を修める、などと聞こえは良いが……さて、どこまでこの拳が通用するかのう」 4 「見事! 我が拳、ここに真理に至った! よくぞここまで、見上げたものよ! この老いた拳がどれほど役立つかは分からぬが、せいぜいその期待に応えるべく、鍛えてみるとしよう」 Battle 開始 1 「そう盛るな、楽しんでいけ」 2 「老骨に鞭打つ羽目になったか、やれやれだ」 3 「殺す技を当てるが……死ぬなよ?」 スキル 1 「軽く当てに行くぞ?」 2 「クハハハハ!」 3 「陽に生き、陰に殺す」 4 「陰に機を見出し、陽に活路を開く」 コマンドカード 1 「うむ」 2 「さて」 3 「任された」 宝具カード 1 「では一撃、馳走してやるとするか」 2 「一撃、それで事足りる」 3 「では殺すか」 アタック 1 「ふん!」 2 「シッ!」 3 「おうさ!」 4 「ふっ!」 5 「けぇい!」 エクストラアタック 1 「なっとらんな!」 2 「ひとつ、馳走してやろう」 宝具 1 「我が八極に二の打ち要らず! ふっ! はあっ! 七孔噴血 (しちこうふんけつ)、撒き死ねぃ!!」 2 「百の奥義ではなく、一の術理を以って、敵を打ち倒す。 ――此『 无二打 (にのうちいらず)』! はあっ!」 ダメージ 1 「老骨には……堪えるな……!」 2 「ほう?」 戦闘不能 1 「老いた身には酷だな……」 2 「圏境、未だ至らず……」 勝利 1 「さて、茶にするか」 2 「いささか脆すぎではないかな?」 3 「己の力を使い、相手の力を利用する。 故に武、故に理だ」 4 「どうした? この老いぼれに油断したか?」 My room 会話 1 「そろそろ出掛けるか。 拳も気勢も、使わねば鈍るというものよ」 2 「従死し時は主を生かし、主死し時は共に絶える。 そう笑うな、古臭い考えだと、儂も自覚しているよ」 3 「ぬしとの契約は悪くないぞ? 儂の様な老いぼれと真顔で向き合うなんぞ、まこと酔狂な御仁よな」 4 「なんとまあ……過去の自分とも相対することが出来るとは。 つくづくサーヴァントとは不可思議な存在よ。 しかも戦うことすら出来るのか、言う事無しだな」(神槍 李書文 所属) 5 「名にし負う燕青拳の創始者と試合えるとはな。 まったくサーヴァントになってみるものよ。 影を落とすことのない高速の拳、ふん……楽しみなことだ」(新宿のアサシン 所属) 6 「これはこれは……かの哪吒太子とは。 有り難く拝ませてもらうとしよう」(哪吒 所属) 好きなこと 「好物は特に無い。 人並に大切にしていたものといえば……ふっ、やはり家族だったかな」 嫌いなこと 「嫌いなもの? 計算の出来ぬ馬鹿共だ。 複雑な計算ではないぞ? 物の道理という、単純な計算が出来ぬ愚か者のことよ」 聖杯について 「願いが叶う聖杯か。 うむ……本当にあるのなら、若い頃の儂を呼ぶかな。 拳と槍、どちらが上か見定める良い機会だ」 絆 Lv.1 「戦いは任せておけ。 ……いや、違うな。 戦いだけ任せておけ、と言うべきか。 ここまで歳を重ねたが、人を壊すこと以外に取柄は無かった男だからな」 Lv.2 「衰えを考えずとも良い身体、というのも良し悪しだな、つい無理ばかりしてしまう。 人間、限界を知ってこその思考・戦略というものがある。 鬩ぎだけではなんともな……」 Lv.3 「ふっ、物好きな主人だとは思っていたが、予想以上だな。 他にも優れた英霊は多かろうに、まったく」 Lv.4 「ぬしとも長い付き合いになったものよ。 朝夕の鍛錬ばかりか茶まで付き合いおって。 ここまで共に戦った人間は、貴様が初めてかもしれんな」 Lv.5 「では、そろそろ出掛けるか主人殿。 敵と戦い、これを屠る。 これ以上に儂が見せるべき信頼はあるまい?」 「始皇帝に仕えていた? 儂がか? ふうむ……なかなか面白い就職先ではあるな。 だが、今の儂はどれほどの金を積まれようと、ぬし以外に仕える気はせんよ? 呵呵呵呵 (かかかか)……ぬしは見ていて危ういからな」(「紅の月下美人」クリア以降) イベント開催中 「祭りが始まったようだな。 まあ待て、そう急くな。 真打は最後に登場するものだ」 誕生日 「ぬしの生まれた日か。ふむ、では今日の鍛錬は、特別密度のあるものにしなければのう」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 雀のお宿の活動日誌ピックアップ召喚2(2019/1/8~1/22) ストーリー召喚 2019/1/8~ ※Lostbelt No.3クリアで追加 その他 [部分編集] 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 中国語での発音は「リー シューウェン」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) 老師……カルシウム摂りすぎです……(骨枯渇) - 名無しさん (2019-10-26 01 34 22) 全スキルのCTもう少し短くならないですかね…? - 名無しさん (2019-12-15 22 48 45) アーツ鯖全体的に玉藻前提に調整されるからね… - 名無しさん (2020-02-09 18 51 00) スキルは綺麗に過不足なくまとまってるんだけど、クセが無さすぎてもう一歩なんか欲しいなとは思ってしまう - 名無しさん (2019-12-21 16 34 57) アサシンってクラス的にこういう一撃系じゃないとダメじゃね?って思うからコンセプトはいいよね - 名無しさん (2020-05-05 12 24 11) 途中で送ってしまった。星もSWもクリバフも回避も自力でできるから割と強化点は見当たらない。CTが問題なのかな結局。 - 名無しさん (2020-05-05 12 25 35) スカディやマーリンに並ぶ短期戦用のAサポがいないってのが一番の問題な気もする - 名無しさん (2020-05-05 14 55 55) おそらく運営が想定しているコンセプトとしては完成してしまってるっぽいから強化点が思いつかないのはありますね… - 名無しさん (2020-07-22 12 28 43) 宝具強化待ってます - 名無しさん (2020-05-09 01 34 45) 欠片付けた嫁王と水着BBで組ませてフリクエとかで使ってるわ。十分強いけど強化でもっと使いやすくなるといいな - 名無しさん (2020-05-25 03 16 17) 強化あるとしたら1ターンだけバカみたいな火力が出せるロマン砲みたいな性能にしてくれないかな… - 名無しさん (2020-08-09 20 16 00) 既に1Tロマン大砲でしょ。強化するならそれを2Tにでも持続する方向が妥当 - 名無しさん (2020-08-14 21 25 05) いやーこうもっとバフを盛れないかなと… - 名無しさん (2020-08-23 16 46 26) WキャストリアでA100盛れるから方向性でいったら特攻宝具になるくらいしかないな - 名無しさん (2020-08-23 17 26 33) 横からやが殺書文って本命前の牽制の一撃ですら相手を死に至らしめる事で无二打と謳われたんよね。それって人切り以蔵と違う分野で人殺しの天才だと思うんよ。だから人型特攻あっても良いんじゃないって思ってるわ。 - 名無しさん (2020-08-25 09 31 20) 人間特攻「呼んだー?」 - 名無しさん (2020-08-25 16 44 18) 星5ステータスで火力あるし、バフも星も自分で用意できるし、本当にシンプルで扱いやすいアタッカーで重宝してる。長らく戦力不足に悩んでたうちのアサシンのエースだよ - 名無しさん (2020-09-20 09 08 08) 今回のボックスイベみたく、道中1,2体にたいして、クリ1w,宝具2wと礼装一枚で2ターン処理してもらえるから、枠も空いて使いやすい。特化した分カード1枚有れば通るから安定度も高く、使いやすい。時代が追いついた感じ - 名無しさん (2020-09-25 00 56 56) ただ別鯖のスキルで星出さないとクリ殴りが安定しないから、各カルデアによって使えるかどうか変わりそう - 名無しさん (2020-09-25 00 58 06) とりあえず宝具強化はよ! - 名無しさん (2020-10-27 19 02 28) 叶ったな - 名無しさん (2020-12-14 18 21 02) 威力以外は即死確率アップだけか・・・ - 名無しさん (2020-12-14 18 28 55) まあダメージ前の3T防デバフ20スタートが付いてる時点で充分過ぎるから - 名無しさん (2020-12-14 18 31 51) 元がつえーんだよな - 名無しさん (2020-12-14 20 15 08) 即死(する前にだいたい吹き飛ぶ) - 名無しさん (2020-12-14 23 21 52) パラメーターの低さにビックリよ。 - 名無しさん (2020-12-15 00 00 44) ほぼ現代よりの近代の人だからね、この人。そのうえで肉体的には老いた姿だからパラメータが劣化してるし。むしろAが一つあるだけでもバケモン - 名無しさん (2020-12-15 00 27 47) 単体宝具の即死強化とかいらねえ…防御デバフのほう強化してくれよ - 名無しさん (2020-12-15 00 00 44) 宝具強化の内容考えた人を汎人類史から剪定する方法を知りたい - 名無しさん (2020-12-15 01 22 51) 元々キャストリア環境でそこまで強化必須でもないのに最悪の時期に強化来たな 案の定強化の芽を潰すような内容 - 名無しさん (2020-12-15 02 05 33) 幕間の内容にも合ってないしね。あの内容なら宝具後さらに防御力ダウンとかで他鯖との連携を入れても良かったのに - 名無しさん (2020-12-15 05 50 00) 150%ってどのくらいまで確定になるんだっけな - 名無しさん (2020-12-15 08 01 52) 銅エネミー - 名無しさん (2020-12-16 10 01 30) そのあたり普通にダメージで死んでそう - 名無しさん (2020-12-17 21 29 21) 宝具強化貰っただけでも嬉しいんだけどさ、アストライアと比べるともっと盛られても良かったんじゃ…と思う - 名無しさん (2020-12-15 08 08 42) 盛るならどんなんかね…ダメージ前に宝具威力UPバフとかで更に一撃特化とかかね - 名無しさん (2020-12-15 08 35 11) 宝具強化貰えただけありがたいけど、せめてスター獲得くらいは欲しかったなぁ - 名無しさん (2020-12-15 21 24 02) 無敵貫通はすでにスキルにあるけど、宝具に防御無視やA耐性ダウンなどのデバフ、Aカードアップのバフを付けても良かったよなぁ…アストライア強化しすぎでは… - 名無しさん (2020-12-16 07 57 20) そもそも宝具でダメージ出すって意味では攻撃前デバフ20%自体がめちゃくちゃ優秀だからなぁ書文自体が強いけど使いどころが接待ないのもあってちょっと薄い位だが殺の中では十分強いよ。特効抜けばアストライアよりバフちょい高めなうえにあっちは基本弱点付けないからそこだけ比べてもっていうそもそも宝具の性能自体はくっそ高いからそも盛られないよっていう解釈的にはあり得ないけど宝具ヒット数あげてくれるのが一番良いし - 名無しさん (2020-12-17 14 04 14) 衛士長の時は3hit宝具だったっけか。まあいじることはないだろうけども - 名無しさん (2020-12-17 14 16 47) 解釈的にはあり得ないって言うけど、別に3ヒットでも无二打の逸話的にはおかしいわけではないけどね。そもそもだけど、槍の方も同じ宝具名の无二打で3ヒットだしな - 名無しさん (2020-12-17 17 04 14) 逸話的には初手の復打で死んじゃっただからな。でも単体なんでリチャージを望むのであれば強欲的には3とかでは全然足りないという。 - 名無しさん (2020-12-17 18 15 08) そうなんだよね。結局3ヒットになっても宝具後にクリ殴りする事には変わらないから今と比べても劇的には評価は変わらんだろうねぇ - 名無しさん (2020-12-17 23 39 25) そもそも現状でも全鯖等倍・同宝具Lv・特攻なしで比べたら環境合致のA単体でトップの超火力じゃね? - 名無しさん (2021-05-01 01 44 07) 今回のハンティングクエで痛感したけど、変則増えたおかげで単体waveでくること増えて即死周回で大活躍だね。スキルなしで最大率の即死撃てるしその割に宝具時間早いしで凸カレ持たせて宝具撃つだけでいいの楽でいい。 - 名無しさん (2021-08-23 03 30 07) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。